这家公司希望运用先进的自然人机交互技术,释放孩子们的想象力,提供创意好玩的开放教育娱乐体验。
¤董莉/文
“科技,为想象而生”,这句话出现在小小牛创意科技网页最显著位置。小小牛创意科技创始人曹翔想要做的事情就是,让新技术给孩子创造一个有想象空间的场景。
儿童时期是智力和情感发展的重要时期,游戏作为儿童这个阶段的主导活动,在这方面的作用和影响力至关重要。近些年来,增强现实(AR)已经越来越为人们所知,很多儿童科技产品通过运用AR技术,给孩子们认知周围世界带来了比传统方法更加真实、出色的体验。
“AR沉浸式的体验,对于儿童来说有足够大的吸引力,这个学习的过程是游戏化的,很容易激发儿童无意识的记忆,比书本记忆更为持久。”曹翔说。
于是,小小牛创意团队提出“硬件+软件”、“虚拟+现实”的产品设计理念,他们相信,具备这样设计理念的产品将成为未来儿童教育科技的主流。
现实照进虚拟
曹翔很喜欢乐高玩具,因为它在玩的同时可以激发想象力和创造力,他把乐高作为自己创业的标杆。在他看来,寓教于乐这件事上,首先是玩,然后能学到东西,技术则是让这个过程更生动和有乐趣。
曹翔对儿童科技产品市场一直比较关注,据他观察,到前年为止,儿童玩具市场的科技含量不太高。去年开始有体感,VR技术被带入儿童市场。虽然市场上已经有了一些辅助提升孩子认知的儿童科技产品,比如故事机、AR认知卡片等都是被动的技术,把孩子的思维禁锢在了已有的“图库”中。而小小牛的产品谜镜(WonderMirror)系列则是把孩子的注意力从手机、电视等大屏幕中拉出来,回归桌面纸面的体验,让屏幕成为孩子体验过程中的要素之一,而不是全部要素。
除了软件App,游戏产品套装包括了一个用来支撑iPad的底座,一个镜头,以及配合不同应用场景使用的小画板和各式各样的道具贴纸。在产品设计上,小小牛产品还强调了孩子要动手、动脑,启发主动想象与创造力。
比如谜镜系列产品中的谜镜魔画,孩子可以根据谜镜魔画提供的主题,在画纸上按自己的想象创作,摄像头捕捉到画纸上的信息,通过小小牛独有的人机交互技术和计算机视觉技术使孩子的绘画即时在谜镜魔画App中“活”起来。而对于绘画能力不强的孩子,谜镜魔画提供了众多灵感给孩子。谜镜快车则是一款迷宫游戏,孩子们可以通过给小车设计通道来让小车到达指定的点就算成功,关卡难度会不断增加。这款游戏主要培养的是孩子的逻辑和几何思维能力。