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憋急了也跳墙,开始“摆烂”的Android应用商店

时间:2024-11-01 04:28:10

如今,有为数不少的Android应用商店都开放了破解游戏专区,主打破解和“变态服”(以下称BT)特色,把“盗版”摆在了台面上,有的Android应用商店则干脆完全由破解和BT手游构成。在渠道被巨头把持的情况下,这些由小厂、小品牌Android应用商店或者是以前的第三方渠道转型构成利益阵营,他们已经不再满足于共同瓜分同一块蛋糕,而是准备“同归于尽”了。

你所看到的,可能只是冰山一角

可能很多人都还记得,三年前在小米的一场发布会上,雷军为了演示新的小米手机,直接对着《纪念碑谷》进行了卸载操作。而在这“令人窒息”的操作后不久,《纪念碑谷》的开发商立刻跑出来说了两件事情:小米没有经过开发商允许,就在发布会上使用《纪念碑谷》的图标,那是侵权。而另外一件事是小米商店没有经过授权,就擅自上架了《纪念碑谷》这款手游。

小米尚且如此,那些“野鸡”应用商店就更加不懂规矩了。在那些可能需要“圈内人”引路才能被外人所知的应用商店中,充斥着各种破解和BT手游。正常情况下,那些手游可能在AppStore平台需要收费十几甚至几十元人民币,玩家在下载之后可能还需要花费大量的时间去累积游戏资源,慢慢推进游戏进度。但是在那些应用商店中,玩家不仅可以免费下载游戏,甚至还能够在刚进入游戏时,就获得大量的游戏资源。

听起来是不是觉得很爽呢?但是,那些负责搞破解和BT手游的家伙,可不是专门凭借着“对游戏的喜爱”来做好事的。虽然玩家可能没花什么钱,但是两者却处在同一利益链之中。比如说在淘宝,你可以看到各种不同游戏的解压资源包,他们将这些游戏进行解压之后,分成不同的部分进行贩卖。其中美术资源多数是被一些盗版游戏周边厂商所选择—比如很多学校门口的《王者荣耀》实体卡牌,就是这么来的。

而另外一部分解压内容则需要经过一番修改,以“存档”的形式出售。比如说像《梦幻花园》和《深海水族馆》之类的单机手游,就养活了一批靠卖“存档”的淘宝店主。

还有一部分,则是仅向小部分“会员”出售。这个比较特殊,咱们不妨来举个例子—很多手游都会举办一些PVP赛事,让参赛玩家用一个统一规格的模板进行比赛。但是这类赛事在非活动期间,禁止玩家登录活动服务器,但是玩家又想要多练习和磨合,那么怎么办呢?这时候就可以登录这种经过修改过的“私服”,去和其他玩家进行对战。而有些应用商店就会上架带有类似功能的游戏私服,以“会员”的形式出售入场资格。

在层层拆解之下,很多玩家所看到的那些免费的破解或者BT手游,其实早就已经被榨干了价值。甚至可以这么说,这些“慕名而来”的玩家本身就已经成为了此类手游最后的利用价值。

搜罗“被抛弃”的玩家

虽然这些应用商店普遍人气不高,但是他们的数量却非常多。无论他们是为了什么而存在,又是否在这个竞争激烈的市场中实现了盈利,至少对于某些玩家来说,他们提供了一个庇护所。

如今大部分的手游,俨然已经成了一个个骗“氪”机器。手游厂商在不断推出游戏的过程中,也在不停试探玩家的底线在哪里。这个“底线”不仅仅是指玩家的经济承受能力,还有他们本身的“肝”度(熬夜伤肝,故“肝度”越深表示游戏越容易让人沉迷)。其中最典型的就是《阴阳师》。

《阴阳师》在上线后虽然一炮而红,但是它的“肝度”也为外界所质疑。在过去提到“肝”手游,很多人就会想到《魔灵召唤》。而核心玩法和《魔灵召唤》比较一致的《阴阳师》,在“肝度”上却远超《魔灵召唤》。这样的游戏,甚至网易一开始也认为它只能在AppStore畅销排行榜上拿到50名左右的位置。但是随着《阴阳师》的成功,很多游戏开发商意识到自己大大低估了玩家“肝游戏”的热情。于是乎,越来越多的游戏开始向“重氪重肝”方向发展。

然而,并不是所有玩家都能接受这种模式,在“氪不动肝不动”之后,这些玩家就会更倾向于选择那些不需要动脑子和花钱的游戏。而这时候,这类应用商店就有了新的潜在用户。虽然咱们要承认,它在为玩家提供了大量的游戏资源后,反而很可能会降低玩家的游戏成就感,但毕竟生活节奏都那么快,大家都那么忙,在游戏成负担的时候,这些应用商店里的游戏也是一个不错的选择。

在没有监管的手游暗区,它们未来会怎样?

这些以破解和BT手游为主要卖点的应用商店,是不是玩家的救赎?想要回答这个问题恐怕很难。但是有一点我们要承认:这类应用商店都是见不得光的。由于版权所限,他们往往不能明目张胆地给自己打广告做宣传,甚至他们只能依靠玩家的口口相传,逐渐做大自己的市场。但是如果遇到一个比较较真的手游厂商,或者竞争对手的挤兑,那么他们之前的“猥琐发育”就会告一段落,他们要么匆忙退场,要么换一张皮重新开始。

而不论他们的选择是什么,从此类应用商店上线这种灰色游戏开始,应用商店、游戏厂商和玩家就进入了“三输”的恶性循环中。在没有监管的手游暗区,他们在遵循着自己的一套“潜规则”,挣扎求生。对手遍布,但队友却难觅踪迹。

就算他们其中有个别幸运儿,能够一路开着“闪避”,慢慢做大做强,最终等待他们的命运也就只有“洗白”这一条路可以走。因为一个应用商店,它存在的根本目的就是为了盈利,如果不洗白,不上架正版APP,和手游厂商规规矩矩地分成,那么他们做的越大,往往也就越危险。特别是在面对像网易和腾讯这类比较强势的手游厂商时,他们根本没有硬碰硬的资本。而在洗白过程中,他们必然会流失一定数量的老用户。为了避免这种情况的出现,很多应用商店,哪怕本身是白的,也会暗自加入一些“破解版”“绿色版”和“BT版”之类的手游,一旦手游厂商对此提出异议,就迅速下架,并表示“这是第三方所为”,把自己的干系撇得干干净净。

而在此过程中,可能很多应用商店的运营者已经忘记了—一开始他们做应用商店,并不是为了惹麻烦,而仅仅是为了给自己的产品聚拢人气,顺便榨干整个利益链的最后价值。但是当他们的付出和风险超过所得时,应用商店本身其实已经变成拖油瓶了。

结束语

和当年手游爆发期不同,现在做渠道商已经不是什么“租个服务器就有钱赚”的好买卖。像百度、360和小米这类的大渠道商正在迅速占领整个Android市场,而不少大型手游开发商也开始逐渐将渠道商边缘化,选择自己来做自己的Android运营。在这个时候,身处于夹缝之中的小Android应用商店想要活下去,难免会触及一些灰色地带,但这也不过是徒劳续命而已。想要走出这种恶性循环的希望已经变得越来越渺茫,在这个时候,退场也许才是最好的选择。


   

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