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玩家的柯学人生模拟器

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第74章 【时间木马】

书籍名:《玩家的柯学人生模拟器》    作者:神月君
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        琴酒目送白云上离开,随后收回视线,重新将注意力放回到摆在他面前的酒杯上。
              被黑皮手套紧紧包裹的修长手指,径直探向酒杯旁边那张没有被带走的照片,给这位警视总监的脸上画了一个叉。
              组织可没有必要因为这件事情,就选择与一位警视总监为敌......而且,无论白云上接下来会做出什么样的的选择,他在组织这里都会留下把柄。
              这也就意味着,只要他还活在这个世界上,就永远无法摆脱组织的阴影。
              琴酒面带嘲讽,目光落在照片上,轻蔑地哼笑了一声,这在伏特加眼中,无疑是他们接下来即将做些坏事的标志性笑容。
              于是伏特加默默凑过来,用手在脖子处比划了一下,也跟着露出了恶狠狠的笑意:“大哥,他现在已经走了,我们什么时候把他做掉?”
              “......不,留着他才更有用。”
              琴酒不否认自己有过想要直接动手解决白云上的想法,尤其是当他说什么要弃暗投明的时候,动手的欲望达到顶峰。
              但白云上不可能像被他杀死的......雪莉的姐姐那样,抱有这种愚蠢的幻想。
              而且尽管白云上现在是他的手下,但他之前的负责人可不是琴酒,而是某个身居国外、他早就看不顺眼的老家伙。
              所以不如说,一旦白云上找出来的这层身份确认属实,反倒对他更为有利。
              琴酒维持着冷冽的笑容,继续说道:“凭借这层身份,从某种意义上来说,他也算是一个不可多得的人才了。”
              伏特加傻眼,但还是乖乖地放下了手,不是,这剧本不对吧,难道不应该是白云上根本活不到离开组织基地的时候吗?
              他心里这么想,也就这么开口了:“可是大哥,万一他的身份......”
              琴酒听出伏特加的言外之意,也没打算解释,直接打断了他的话:“这位警视总监的身份,就交给你来核实,尽快给我一个准确的结果。”
              “没问题!”
              伏特加干劲十足,他明白了,原来大哥是不信任白云上,所以才决定在采取行动之前,先要确认他的真实身份。
              而现在,只要他证实这层身份是真的,那白云上的好日子就到头了,嘿嘿嘿......
              .
              白云上时刻都关注着游戏面板,没有提示支线任务开启,就意味着他即使被枪指着,也并不会有什么生命危险。
              所以当他看到对准自己的枪口,却并没有游戏的提示时,本来是打算照例无视大哥旁边那个大块头的,但这人怎么敢在大哥面前提议杀他灭口的!?
              呵,白云上冷笑一声,要不是他现在有重要的主线任务在身,绝对要和他比比看,是谁的子弹更快一筹。
              当然这是在私下里的,在大哥面前,还是算了吧......
              白云上之所以选择直接离开,不仅仅是因为他接下来准备找一个能够让自己一展身手的大好机会,还与他提前开启了主线任务,游戏给出的补偿措施有关。
              与阵营选择直接挂钩的主线任务被提前开启,不符合游戏主线逐步推进的逻辑,然而玩家的操作十分合理,并不存在什么黑幕。
              所以游戏主线将继续正常进行......
              然而由于当前玩家所处时间线的主线刚刚起步,并不适合进行阵营选择,作为补偿,原本需要用道具抽奖次数兑换的【时间木马】技能,将限时开放免费使用功能。
              这个补偿可谓是相当到位了,直接让玩家换地图进行阵营选择任务,而不是去霍霍刚刚起步的游戏主线。
              【时间木马】:使用该技能后,玩家可以窃取时间,选择任意时间线进行穿梭,在未参与的命运轨迹中留下痕迹。玩家已参与的命运走向无法通过该技能逆转。
              白云上快要被这份突如其来的惊喜钓成翘嘴了,白嫖的快乐谁懂啊!
              也用不着再漫无目的地寻找机会了,有了这份补偿,他完全可以使用【时间木马】,跳跃到某个特定的时间线来完成主线任务。
              这样一来,自己道具栏里满满的枪炮也有了用武之地!
              因为时间是被“窃取”的,所以无论玩家在其他时间线采取了什么样的行动,都不会对技能发动前所处的时间线,造成直接影响。
              有点类似于平行时空论,但并不意味着这些影响会随着技能结束、与时间的“归还”完全消失。
              玩家在其他时间线留下的痕迹,会跟随命运的轨迹,以某种未知的形式,在未来的某个节点,与主线的时间线再次交汇......
              嗯,白云上盯着技能详情仔细思考片刻后得出结论,这也是游戏对玩家的限制。
              尽管游戏提供了相当自由的选择空间,但他也不能做的太过分,比如用核弹洗地,将这片土地彻底犁平什么的......
              放核弹轰炸的时候只管爽了,万一核辐射跟随命运的轨迹混进现在的主线怎么办?
              他并不想在未来某一天碰到奇奇怪怪、受核辐射影响产生未知变异的生物,人生模拟游戏直接爆改末日生存游戏。
            
              可惜,实在是太可惜了......
              白云上满脸遗憾。
              与他目前唯一解锁的被动技能【第四天灾】不同,【时间木马】是一个主动技能。
              它需要玩家手动选择特定的时间点,再进行一个窃取时间的操作,从而跳转到对应的时间线。
              时间能够被“窃取”的前提是,无论未来还是过去,世界的命运都遵循着某种既定的轨迹运行,而这个子供向动漫联动游戏世界的既定轨迹——
              就是没有玩家参与时,固有的《名侦探柯南》主线剧情。
              白云上确认使用技能后,游戏面板上,时间表盘虚影的漆黑指针开始快速旋转。
              随着指针转动得越来越快,时钟的图案也越来越模糊,他的意识逐渐被一股无形的力量所牵引,进入了一个满天繁星、周围无数画面层层相叠的空间。
              “这里是......”
              白云上重新落在仿佛银河流淌的地面,惊奇地环顾四周,毫无疑问,这里的每一幅画面都代表着一个不同的时间线。
              然而乍一看去,周围所有的画面都是十分眼熟的、动漫片段的剪辑......
              不是,能不能用点心呀!
              白云上一脸黑线,他还没来得及称赞一下这华丽得不像是普通世界能够用出来的技能特效,这些画面就直接暴露了游戏是怎样偷懒取巧的......
            
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